Sekolah Menengah Top ing India
Bandingake Dipilih

Gateway kanggo Panjenengan
Kawruh Universe

EasyShiksha nawakake informasi rinci babagan sekolah menengah, kalebu program akademik, kegiatan ekstrakurikuler, lan tata cara diakoni. Iki mbantu wong tuwa lan siswa kanggo ngevaluasi lan milih sekolah sing pas kanggo transisi sing lancar saka pendidikan SD nganti SMA.

Babagan Sekolah Dasar
papan-info

Papan Pendidikan Sekolah kanggo Sekolah Menengah

Pendidikan papan sekolah kanggo sekolah menengah lan SD utawa SD padha. Dadi kanthi sawetara tambahan ing baris subyek sing uga karo basa, kabeh baris subyek dadi luwih jero nanging tetep padha

Read More

Fasilitas & Layanan

Perpustakaan Sekolah

Buku ing macem-macem genre, ngembangake imajinasi lan supaya maca urip fantasi utawa duwe pengalaman lan kawruh babagan jaman sing beda-beda. Sekolah nyedhiyakake macem-macem buku, bahan sinau, cathetan, majalah kanggo nyukupi panjaluke komunitas sing maca lan nyinaoni kabiasaan maca biasa kanthi milih genre sing paling apik lan duwe minat khusus. Simpenan buku sing luwih akeh luwih apik lan kanthi mangkono menehi pengaruh gedhe marang nilai merek lan niat apik sekolah.

Lab Teknologi Informasi dan Komunikasi

Kanthi gangguan teknologi sing saya tambah lan syarat teknologi umur anyar sing saya tambah saben detik, sekolah nyoba ngajari para siswa kanthi cara sing padha lan ngidini dheweke ngembangake kekuatan inti sing bakal nggawe urip luwih gampang ing mangsa ngarep. Amarga sabanjure yaiku jaman Komputer lan ngembangake katrampilan ing komputer lan teknologi informasi yaiku masa depan. Iki uga wis dadi parameter literasi anyar ing jaman saiki. Sekolah kanthi mangkono tuwuh kanthi sejajar, kanthi padha karo layanan lan fitur sing ditawakake.

Layar Interaktif ing Kelas

Smart TV lan ruang kelas digital biasane digabungake ing wangun gadget elektronik lan piranti video kanggo nuduhake kaca web utawa materi kursus tartamtu menyang jaman anyar siswa. Ing ndhuwur nggawe lingkungan sinau sing kapisah, kanthi nganyari biasa lan kemampuan ganti cepet. Kelas digital minangka solusi kawruh adhedhasar teknologi kanthi lengkap, kanthi kelas lan siswa sing pinter lan pinter komputer.

Auditorium

Kanggo kegiatan budaya sekolah kayata perayaan Diwali, Natal, Dina Guru, Dina Anak, Fungsi Tahunan, Temu Alumni, kolaborasi universitas manca, delegasi pejabat utawa kepala sekolah, Pembentukan panitia, debat antar sekolah, musik, lan lomba tari lan acara liyane sing cocog dirayakake ing Auditorium sekolah.

Studio Inovasi lan Pusat Pembelajaran

Kadhangkala sekolah duwe departemen riset lan analisis, sing ngidini nggawe lan nglakokake inovasi ing lapangan apa wae lan kanggo siswa sing duwe bakat ekstra, kesempatan kanggo mlebu ing macem-macem nasional; lan turnamen internasional utamanรฉ related kanggo ilmu, kaya olimpiade ilmu, kabeh Kompetisi tingkat India etc.

Laboratorium Ilmu

Keperluan praktis subjek kasebut mbutuhake nggawe laboratorium kimia, fisika lan biologi. Dheweke mbantu eksperimen macem-macem bahan kimia, unit biologis lan massa lan kecepatan paramรจter penting tartamtu ing donya nyata. Dheweke mbantu sinau babagan istilah lan tata cara ilmu sing sehat lan luwih definitif.

Ruang Seni

Kanggo kreasi seni nggunakake macem-macem wujud kayata kismis, senar, driji, blok, kanvas lan liya-liyane. Kamar seni iki ngembangake rasa motivasi lan uga dadi lingkungan kanggo seniman kanggo inspirasi. Seni lan kerajinan paling apik ing sekolah nganti saiki uga ditampilake ing kene.

Kamar Tari lan Kamar Musik

Salah sawijining kagiyatan budaya lan utama, ing bidang seni lan pagelaran, mbutuhake latihan lan katrampilan dhasar sing saya tambah suwe lan kanthi latihan. Dadi sekolah nyedhiyakake fitur penting ing kurikulum sing menehi bobot ekstra kanggo layanan lan formulir kasebut, kanggo ngidini pangembangan nilai budaya lan fitness individu.

Ruang Pertolongan Pertama

Pemeriksaan rutin ditindakake ing sekolah, kanggo ngerti paramรจter kesehatan para siswa, kanthi syarat nutrisi lan wutah saka calon tartamtu. Kamar iki uga mbiyantu lan perlu yen ana kahanan darurat, bisa uga sajrone kegiatan dolanan utawa umume. Ora ana sing ngerti, kapan butuh dhokter lsp.

Kantin

Kanggo dhahar lan cemilan, sawetara ombenan kasedhiya ing sawetara sekolah, supaya siswa bisa entuk panganan saben dinane, yen ora nggawa nedha awan.

Toko Buku

Kanggo entuk buku kurikulum, cathetan kursus lan alat tulis penting saka sekolah kasebut, supaya gampang lan kepenak utawa ngirim tanggal pungkasan.

Sarana Transportasi

Kanggo potongan gedhe siswa, kanthi reguler munggah mudhun iki minangka prasyarat ing jaman saiki. Amarga siswa SD ora entuk lisensi lan wewenang kanggo nyopir, iki dadi pilihan sing paling aman lan paling apik kanggo mlebu sekolah lan mulih kanthi aman. Lan tuwane uga tension-free, saka uneg-uneg fasilitas penak aman.

Ruang olahraga

Kamar, ing ngendi kabeh peralatan olahraga disusun kanthi susunan sing tepat, kanggo nggampangake kegiatan fisik sing kudu ditindakake siswa, sajrone game utawa umume.

Playground

Kanggo shalat utawa majelis esuk, fungsi dina Olahraga, lan area latihan lan dolanan nalika jam sekolah yaiku papan dolanan utawa area lapangan. Iki kudu luwih gedhe lan luwih gedhe ing kabeh cara sing bisa kanggo ndhukung game bal-balan utawa lapangan jangkrik, yen ora ana latar sing kapisah kanggo sing padha.
Pengadilan basket
Lapangan Jangkrik
Lapangan mlaku
Area Kolam Renang

Hostel

Sawetara siswa njupuk diakoni ngluwihi wilayah geografis panggonane lan pindhah menyang kutha utawa kutha liyane kanggo entuk pendhidhikan Sekolah. Kanggo siswa kasebut, sekolah nyedhiyakake fasilitas Asrama.

Prosedur mlebu

Prosedur Admission

  • Pilih lokasi wilayah, siji looking kanggo dumunung utawa ngakoni anak-anake ing.
  • Telusuri sekolah sing penting lan efektif ing wilayah kasebut, nalika nganalisa metode sinau, cara unik, kualitas guru, keamanan lan keamanan lan kabeh masalah sing ana gandhengane, miturut pitakon khusus.
  • Sawise riset sekolah potensial, Filter metu pilihan sing paling apik lan goleki Transportasi menyang padha.
  • Nggawa formulir mlebu sekolah saka sekolah lan isi karo rincian, miturut bab kasebut.
  • Kirim formulir sekolah iki ing jendela sekolah, ing wektu sing cocog ing wiwitan sesi.
  • Takon babagan wektu lan tanggal diwiwiti sesi.
  • Kirimi pendhapa sampeyan ing wektu sing padha, saka tanggal sing cocog.

Pitakonan Paling Sering

Apa pilihan sing luwih apik ing antarane CBSE utawa Dewan Negara?
+
Tujuan utama sekolah lan papan pendhidhikan dhewe-dhewe yaiku kanggo menehi pendidikan lan kawruh lan nanem nilai-nilai lan tata krama, kanthi kemampuan kanggo nahan saben kahanan. Kabeh Papan apik, nanging mung gumantung apa sing arep dadi ing mangsa, carane akeh cahya praktis dibutuhake ing path karir sing milih, kapentingan pribadi lan kepinginan saka individu lan keterjangkauan saka sesi tartamtu utawa kelas.
Apa basa sing paling apik minangka pilihan, lan kepiye carane milih?
+
Yen ana wong sing pengin sinau basa asing, siji kudu nganggo basa Prancis utawa Jerman utawa liya-liyane, miturut sekolah. Lan yen ana wong sing pengin maca teks-teks Veda lan suci saka peradaban lawas kita, lan buku-buku tradisional sing sugih, siji kudu nganggo basa Sanskerta minangka pilihan. Iku gumantung saka kapentingan lan kemampuan individu kanggo sinau.
Apa buku umum sekolah menengah?
+
Iku gumantung ing sekolah lan kaputusan saka sekolah kanggo jinis Papan pendidikan. Sanadyan umume ing buku NCERT standar CBSE digunakake. Sawetara tambahan lan pengurangan liyane ing kursus lan kurikulum mung dadi keputusan panguwasa sekolah.
Apa owah-owahan anyar ing Sistem Pendidikan India?
+
Pola sekolah 10+2 saiki diganti karo struktur 5+3+3+4, kanthi pemisahan umur 3-8, 8-11, 11-14, lan 14-18 taun. Gunggunge 12 taun sekolah formal wis diwajibake kanggo siswa.
Apa coding wajib ing kabijakan pendidikan anyar (NEP)?
+
Miturut Kebijakan Pendidikan Nasional 2020, Coding minangka salah sawijining mata pelajaran Wajib kanggo menehi kawruh marang siswa. Mula mata pelajaran wajib ditambahake wiwit Kelas 6 terus. Iki bakal mbantu ing literasi teknologi bangsa lan bakal mbantu nggawa transformasi sakcepete. Skills lan kawruh bakal dadi luwih apik ing padha.
Napa coding penting ing pendidikan utamane karo inisiasi ing tingkat sekolah menengah?
+
Coding penting kanggo bocah-bocah supaya ngerti lan tetep penasaran lan ngembangake penalaran logis. Siswa sekolah menengah bakal bisa nggarap alat sing luwih apik lan ngerti syarat teknologi dinamis ing mangsa ngarep nalika isih cilik, kanthi owah-owahan kasebut ing Kebijakan Pendidikan anyar. Sawetara keuntungan saka Coding yaiku komunikasi sing luwih apik, pendekatan kreatif, matematika lan analisis logis, nulis lan kawruh teknis, lan kapercayan.

Telusuri Sekolah Menengah miturut Kutha

Ngalami Kacepetan: Saiki Kasedhiya ing Seluler!

Download EasyShiksha Mobile Apps saka Android Play Store, Apple App Store, Amazon App Store, lan Jio STB.

Penasaran sinau luwih lengkap babagan layanan EasyShiksha utawa butuh pitulung?

Tim kita mesthi ana ing kene kanggo kolaborasi lan ngatasi kabeh keraguan sampeyan.

Whatsapp email dhukungan
;