-
2. Tieto- ja viestintätekniikan laboratoriot
Kasvavien teknologisten häiriöiden ja uuden aikakauden teknologiavaatimusten kasvaessa joka sekunti, koulut yrittävät opettaa oppilaille samaa ja antaa heidän kehittää ydinvoimaansa, mikä tekee heidän elämästään tulevaisuudessa helpompaa. Koska seuraava on tietokone-aika ja tulevaisuus on tietokoneiden ja tietotekniikan taitojen kehittäminen. Tästä on tullut myös uusi lukutaidon parametri nykyaikana. Koulut kasvavat siis rinnakkain olemalla samalla tasolla tarjottujen palvelujen ja ominaisuuksien kanssa.
-
3. Interaktiiviset näytöt luokkahuoneessa
Älytelevisio ja digitaaliset luokkahuoneet yhdistetään tyypillisesti elektronisten laitteiden ja videolaitteiden muodossa tiettyjen verkkosivujen tai kurssimateriaalin näyttämiseksi uudelle opiskelijoille. Yllä oleva luo erillisen oppimisympäristön, jossa on säännölliset päivitykset ja nopeasti muuttuva kyky. Digitaalinen luokkahuone on täysin teknologiaan perustuva tietoratkaisu, jossa on älykkäitä ja tietokoneita tuntevia luokkia ja opiskelijoita.
-
4. Innovation Studio ja Learning Hub
Joskus kouluissa on tutkimus- ja analyysiosasto, joka mahdollistaa innovaatioiden luomisen ja toteuttamisen kaikilla aloilla ja erityisen lahjakkaille opiskelijoille mahdollisuuden päästä erilaisiin kansallisiin; ja kansainvälisiä turnauksia.
-
5. Auditorio
Koulujen kulttuuritoimintaan, kuten Diwalin viettoon, jouluun, opettajien päivään, lastenpäivään, vuosijuhliin, alumnitapaamisiin, ulkomaisten yliopistojen yhteistyöhön, toimistojen tai koulujen päälliköiden valtuuskuntaan, komiteoiden muodostamiseen, koulujen välisiin keskusteluihin, musiikkiin ja tanssikilpailuja ja muita asiaankuuluvia tapahtumia juhlitaan koulun auditoriossa.
-
6. Science Laboratories
Aineen käytännön vaatimukset edellyttävät kemian, fysiikan ja biologian laboratorioiden perustamista. Ne auttavat kokeilemaan erilaisia kemikaaleja, biologisia yksiköitä sekä tiettyjen todellisen maailman tärkeiden parametrien massoja ja nopeutta. Ne auttavat oppimaan terveellisiä ja täsmällisempiä tieteiden termejä ja menettelytapoja.
-
7. Taidehuone
Taiteen luomiseen käyttämällä erilaisia muotoja, kuten rusinoita, naruja, sormia, palikoita, kangasta ja muita. Nämä taidehuoneet kehittävät motivaatiota ja toimivat myös taiteilijoiden inspiraatioympäristönä. Täällä esitellään myös koulun tähän mennessä parasta taidetta ja käsityötä.
-
8. Tanssihuoneet ja musiikkihuoneet
Yksi taiteen ja esitysten kulttuurisista ja päätoimista edellyttää peruskoulutusta ja -taitoja, jotka kehittyvät ajan myötä ja harjoituksella. Joten koulut tuovat opetussuunnitelmaan sellaisia tärkeitä ominaisuuksia, jotka antavat lisäpainoa tällaisille palveluille ja muodoille, jotta yksilöiden kulttuuri- ja kuntoarvot kehittyvät.
-
9. Ensiapuhuone
Koulussa tehdään säännöllisiä tarkastuksia, joissa tiedetään oppilaiden terveysparametrit sekä tietyn ehdokkaan ravitsemus- ja kasvuvaatimukset. Nämä huoneet ovat myös hyödyllisiä ja tarpeellisia hätätilanteissa, kenties minkä tahansa pelin aikana tai yleensä. Koska kukaan ei tiedä, milloin tarvitaan lääkäriä jne.
-
10. Ruokala
Ruokailu- ja välipalatarkoituksiin joissakin kouluissa on tarjolla useita virvokkeita, jotta oppilaat saavat päivittäisen ravinnon, jos he eivät ole tuoneet lounasta.
-
11. Kirjakauppa
Hanki opetussuunnitelmakirjat, kurssimuistiinpanot ja tärkeät paperitarvikkeet itse koululta helpotuksen ja mukavuuden vuoksi tai toisinaan viimeistä päivää varten.
-
12. Kuljetuspalvelut
Suurille opiskelijoille, säännöllinen ylösalaisin, tämä on edellytys nykyaikana. Koska peruskoulun oppilaat eivät saa ajo-oikeutta ja oikeutta, tästä tulee turvallisin ja kannattavin vaihtoehto tulla kouluun ja palata turvallisesti kotiin.
-
13. Urheiluhuone
Huone, jossa kaikki urheiluvälineet on järjestetty oikeisiin ryhmiin helpottamaan opiskelijan tarvitsemaa fyysistä toimintaa, pelien aikana tai yleensä.
-
14. Leikkikenttä
Rukouksille tai aamukokouksille, urheilupäivän tilaisuuksille sekä harjoittelu- ja pelipaikkana kouluaikana on leikkipaikka tai kenttäalue. Tämän tulee olla isompi ja isompi kaikin mahdollisin tavoin tukemaan jalkapallo- tai krikettikenttien pelejä, mikäli niille ei ole erillisiä pelikenttiä.
- 1. Koripallokenttä
- 2. Krikettikenttä
- 3. Juoksukenttä
- 4. Uima-allasalue
-
15. Hostelli
Useat opiskelijat hakeutuvat asuinpaikkansa maantieteellisen alueen ulkopuolelle ja siirtyvät muihin kaupunkeihin saadakseen koulutusta hyvistä kouluista. Näille opiskelijoille koulut tarjoavat hostelleja.
-
16. Käytännön maailmantuntemus erilaisilla tosielämän toiminnoilla, kuten eri laudoilla kuin CBSE.