-
2. Inligting- en Kommunikasietegnologie-laboratoriums
Met die groeiende tegnologiese ontwrigting en nuwe era tegnologievereistes wat elke sekonde groei, probeer skole om studente dieselfde te leer en hulle in staat te stel om hul kernkrag te ontwikkel wat hul lewe in die toekoms makliker sal maak. Want volgende is die Rekenaar-era en die ontwikkeling van vaardighede in rekenaars en Inligtingstegnologie is die toekoms. Dit het ook die nuwe geletterdheidsparameter in vandag se tyd geword. Skole groei dus parallel, deur op gelyke voet te wees met die dienste en kenmerke wat aangebied word.
-
3. Interaktiewe skerms in die klaskamer
Slim-TV en digitale klaskamers word tipies geïnkorporeer in die vorm van elektroniese toestelle en video-toestelle om sekere webblaaie of kursusmateriaal aan die nuwe era van studente te wys. Bogenoemde skep 'n aparte leeromgewing, met gereelde opdaterings en vinnig veranderende vermoë. 'n Digitale klaskamer is 'n ten volle tegnologies-gebaseerde kennisoplossing, met slim en rekenaarvaardige klasse en studente altesaam.
-
4. Innovasie-ateljee en leersentrum
Soms het die skole 'n navorsings- en analise-afdeling, wat die skepping en uitvoering van innovasie in enige veld en vir ekstra talentvolle studente die geleentheid bied om in verskeie nasionale; en internasionale toernooie.
-
5. Ouditorium
Vir kulturele aktiwiteite van die skole soos die viering van Diwali, Kersfees, Onderwysersdag, Kinderdag, Jaarlikse funksies, Alumni-byeenkomste, samewerking met buitelandse universiteite, ampsdraers of skoolhoofde se pligafvaardiging, Vorming van komitees, Interskole-debatte, musiek, en danskompetisies en ander relevante geleenthede word in die ouditorium van die skool gevier.
-
6. Wetenskaplaboratoriums
Die praktiese vereistes van die vak vereis die skepping van chemie-, fisika- en biologie-laboratoriums. Hulle help met die eksperimentering van verskeie chemikalieë, biologiese eenhede en die massa en snelheid van sekere belangrike parameters van die werklike wêreld. Hulle help met die aanleer van heilsame en meer definitiewe terme en prosedures van wetenskappe.
-
7. Kunskamer
Vir skeppings van kuns met behulp van verskillende vorms soos rosyne, snare, vingers, blokke, doek en ander. Hierdie kunskamers ontwikkel 'n gevoel van motivering en werk ook as die omgewing vir kunstenaars vir inspirasie. Die beste kuns en kunsvlyt van die skool tot nog toe word ook hier uitgestal.
-
8. Danskamers en Musiekkamers
Een van die kulturele en hoofaktiwiteite, op die gebied van kuns en optredes, vereis basiese opleiding en vaardighede wat met verloop van tyd en met oefening verbeter word. Skole stel dus sulke belangrike kenmerke in die kurrikulum beskikbaar wat ekstra gewig aan sulke dienste en vorms gee, om die ontwikkeling van kulturele en fiksheidswaardes van die individue moontlik te maak.
-
9. Noodhulpkamer
Gereelde ondersoeke word in die skool gedoen om die gesondheidsparameters van die studente te ken, met die voedings- en groeivereistes van 'n spesifieke kandidaat. Hierdie kamers is ook nuttig en nodig in geval van noodgevalle, miskien tydens enige speeltydaktiwiteit of in die algemeen. Soos niemand weet, wanneer sal daar 'n behoefte wees vir 'n dokter ens.
-
10. Kantine
Vir eet- en versnaperinge is verskeie verversings in sommige skole beskikbaar, sodat die studente hul daaglikse voeding kan kry, ingeval hulle nie hul middagete bring nie.
-
11. Boekwinkel
Om die kurrikulumboeke, kursusnotas en belangrike skryfbehoeftes by die skool self te kry, vir gemak en gerief of vir laaste datum indiening by tye.
-
12. Vervoerfasiliteite
Vir groot stukke studente, met gereelde op-af is dit 'n voorvereiste in vandag se tyd. Aangesien laerskool se leerlinge nie 'n lisensie en magtiging kry om te bestuur nie, word dit die veiligste en mees lewensvatbare opsie om skool toe te kom en veilig terug te gaan huis toe.
-
13. Sportkamer
Die kamer, waar alle sporttoerusting in behoorlike skikkings gerangskik is, om die fisiese aktiwiteit waarvoor 'n student moet gaan, te fasiliteer, gedurende die speletjiesperiode of in die algemeen.
-
14. Speeltuin
Vir gebede of oggendbyeenkomste, sportdagfunksies, en die area van oefen en speletjies speel gedurende hul skoolure is die speelgrond of die area van die veld. Dit moet op elke moontlike manier groter en groter wees om die wedstryde van sokker of krieketvelde te ondersteun, ingeval daar geen aparte gronde daarvoor is nie.
- 1. Basketbalbaan
- 2. Krieketveld
- 3. Hardloopveld
- 4. Swembad area
-
15. Koshuis
Verskeie studente neem toelatings buite die geografiese gebied van hul koshuis en skuif na ander stede of dorpe om onderwys by goeie skole te kry. Vir hierdie studente bied skole die fasiliteit van koshuise.
-
16. Praktiese Wêreldkennis met verskeie werklike aktiwiteite, volgens verskillende rade anders as CBSE.